maya功能非常強大,分工也很細,
就中小公司而言,希望你甚麼都要會,因為隨時都要支援,當然可能沒那麼專精,就大公司而言,分工很細,基本上就看你喜歡哪一塊,
就電視或廣告公司而言,希望你獨當一面,所以全部都要自己做,因此會要求甚麼都要做甚麼都要會,
就我而言,我的第一家公司是"幻想曲",
我喜歡做人物表演,所以當然是走上Animator一途,
直到現在在太極工作,
所以,關於maya新手如何找工作,
在學習maya的功能用途中,你就要決定你喜歡哪方面,並且確定是有興趣且會努力專研它的,
Modeling ==> 基本的就是人物建模,重點不外乎佈線以及精細度,
surfacing / Texture ==> 繪圖能力很重要,但美感美術底子也要夠強,
Layout ==> 依據storybords運鏡,就像是攝影師,所以要熟悉鏡頭運作,多看電影有幫助的
Rigging ==> 綁定骨架,這個不用多講拉,可以多看看網路上的作品,這可是很專業的技術
Animator ==> 就是動畫師,表演,動作,如何賦予角色生命是一門很大的學問,不用做很長,但要做到細緻
Lighting ==> 燈光要求質感,這個也是需要經驗的,
Effects ==> 特效方面,就是nParticle nDynamics 那些東西,國內很缺這樣的人才喔
Rendering ==> 主要就是分層算圖,
以上是屬於maya的 ,當然還有許多像是 合成特效剪接軟體,你如果會的話,也容易找到相關工作,
例如 Nuke After Effects Premiere Shark 等等
再來就是準備作品集,
例如要應徵Animator 就準備多一點有關表演或是動作的作品,
重質不重量,不要求多,只要求細,基本的走路,跑步很重要,
文章出處 一起學電腦 學承電腦技術論壇
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