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2013年1月31日 星期四

<學承電腦講師專欄>讓學習更融入生活

<學承電腦講師專欄>
在現代資訊爆炸的時代,網路資源往往多到比101大樓的好幾億倍,這些過多的資訊要如何消化運用,都要看學習者如何審慎去選擇正確的資訊。
大部分人都屬於沒有明確未來與目標,覺得自己好像一無事處,人生過得茫茫無頭緒或是無趣,這時候一定會想要去學習軟體、或是其他技能來增進自己的知識。
卻沒有仔細想過,在想學習的過程當中,往往都是看到別人正面成功的一面,卻沒發現背面酸苦過程,都是以催眠自我,例如覺得到學承電腦上課時上了老師的課程,或是單一學會某一個軟體,就一定會成功。別傻了,如果以這樣的學習方式,回到家沒有練習,那也是一場空,所以自我的練習也是很重要。
怎樣才能讓自己學習上更有效提升效率,其實方法許多種,沒有一定的方法,不過,我的建議在學習中帶點自我生活樂趣,加上自己的興趣,我相信學習的速度會大大提升。我來舉例好了,20幾歲王姓機械系大學生,發現學機械讓人枯燥無味,個人興趣很喜歡電腦遊戲,就去學習3D動畫領域,學習製作過程當中融入許多他小時候夢寐以求機器人,可以讓他有天馬行空的想法,創造出屬於他的虛擬世界,之後並且在學校每一次的報告當中就融合3D動畫進行簡報報告,都讓他得到了高分與成就感。3D製作是一件很複雜需要花時間製作,反而不覺得辛苦,卻很享受這樣生活。
其實,學習軟體,先不要想著一步登天的想法,都先從自己的生活開始,像是簡單的拍照與攝影,修修自己的生活照片來初步增加自信;或是融合生活上的種花草、吃美食、看電視、運動休閒,把每個時光記錄下來,美化或是編輯,貼在部落格與好友分享,我相信久而久之,許多人會因為你而改變對你之前的想法,更能增加生活樂趣與自我的內涵與自信。
最後,很重要的一點,軟體只是輔助,內在才是重要,學習是永無休止。


本文出自學承電腦 專家專欄

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2013年1月30日 星期三

<學承電腦講師專欄>BIM建築資訊模型的優勢及利器



<學承電腦講師專欄>
3D已經是目前市場的趨勢,2D已不敷需求。現階段建築相關行業所使用的2D平面圖,至少已使用超過二十年的歷史。越來越多的客戶及市場要求製作3D模型或3D動畫呈現。AutoCAD平面製圖的工具軟體,已經無法滿足需求。
新一代的建築資訊模型軟體已經開始流行,兼具2D3D繪圖功能

目前建築行業經常遇到下面這些情況:
1.
一個建案必須由多位工程師分工繪製各種圖面(例如:平面圖、立面圖、剖面圖、材料表格…),而且各個圖面無法相聯。一旦客戶設計變更,一直改圖,常常加班。
2.
使用2D圖面與業主討論,業主常常看不懂,需邀另外製作3D模型或3D動畫。
3.
由於是多人共同製作一個建案,圖面之間傳統舊軟體無法關聯,如果有一位工程師發生錯誤,其他人不易察覺。容易造成協調性的錯誤。所以,修改的時間拖長,並且一個案子多人負責,人事成本高。
4. 3D
圖、透視圖、動畫,傳統軟體製作困難,往往需要藉由外包廠商製作。增加成本。
5.
為了申請建照、與計算後期施工成本,需要對圖面再做面積計算及材料計算。
現在,新一代的建築設計工具已經出現,透過Autodesk Revit Architecture軟體,您可以直接建立3D立體模型,簡潔容易上手的智慧型功能,讓您輕鬆的完成建築模型,學承電腦也歡迎您洽詢了解此課程。同時也自動建立了此建案的建築資訊模型。2D3D圖面也自動連結完成,只要有任一個地方修改,其他相關聯的資料、圖面也同步修改。這些往往需要許多人才能完成的工作,現在只要一個人即可完成,更重要的是即時完成。所以,時間、人力可以大幅度的減少,效能大大提升。
另外,與目前業界使用的軟體能夠更緊密的結合。例如:AutoCAD圖面的匯入即匯出,可以將建築模型匯出至3ds max中製作更高品質的彩現效果圖或是3D巡場動畫。所以整體來說,Autodesk Revit Architecture可以讓您掌理整個建案計畫,進而提供完整的設計解決方案。您的時間會更有效地用於設計更好的建築,輕易完成各種類型的專案。
使用Autodesk Revit Architecture將會是未來的趨勢。在台灣目前雖然還處於起步的階段,不過,這正是職場上的新手或是老手出類拔萃的祕密武器。


本文出自學承電腦 專家專欄
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2013年1月29日 星期二

<學承電腦講師專欄>文件數位化與MOS認證考試


<學承電腦講師專欄>
近年來各個職場接慢慢的E化,將傳統的手稿轉變成電子檔各行各業皆慢慢的將「文件數位化」。如此的數位文件可以儲存於硬碟、光碟或是隨身碟等儲存裝置中,這樣不僅能有效的節省傳統文件收納的空間更能有效率的進行資料管理及查詢。
身為一個E化的現代人您每天經手的文件中,絕大部份是由OFFICE軟體所創件出來的文件,該軟體亦是微軟帝國的得意之作,因為它是目前世面上各大小辦公室中,使用最廣泛的應用軟體,它的學習介面及強大功能是成為主流的原因。
可別小看這些文件這可是輔佐著一間企業的運作的關鍵,正確的軟體操作可能就影響著企業的成長效率,透過美國微軟所舉辦的MOS全球認證(Microsoft Office Specialist「微軟Office專家認證」)能讓企業人才透過認證系統而得知其更強大的功能及正確的指令用法,因此筆者認為在職場上Office 的重要性不見得低於美工或程式設計。

MOS
認證考試系統介紹
根據人力銀行調查許多企業在應徵人員時,都會要求基本的電腦操作能力,99%的企業都採用微軟OFFICE系統做為辦公室內文件處理的標準應用軟體,並且有越來越多的公司會要求求職人員需具備有OFFICE的操作能力,因此透過MOS認證可以輔佐企業主在徵選人才的其中一項標準。
台灣自2000/08/14首度引進這個國際性專業認證-Microsoft Office 專家認證(Microsoft Office Specialist:簡稱MOS),這也是唯一獲得Microsoft認可的Office國際性專業認證,且在國內是屬於中文化考試。
該認證系統的考題有考慮到企業上的一些實務操作而設計出一實用性及多元化的考題,也就是說認證者無法死背書本上的題目而通過認證,而是要有一些實務經驗及對於該認證軟體的實際功能要有一定的了解才能順利通過認證。

MOS
的各科考題及其通過分數皆會依全世界的通過率而有所調整,故參試者一定要對於該認證軟體要有一定的熟悉度,因為它沒有題庫,只有模擬試題故同學在準備時不要死背書本上面的題目而是要深入了解其功能的真正涵意,如此參試者能捉到此重點那該認證系統對您來說一定可以輕易的拿到手。
MOS
Microsoft Office Specialist)自1997年發表迄今,全世界已有600,000人通過考試,每月有20,000人以上參加考試,發行國家172個,合格專業講師約2,000人;這些數據在在都證明MOS更具國際性公信力,為世界各國所接受;
學承電腦也祝福大家都可以通過考試呦


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2013年1月28日 星期一

<學承電腦講師專欄>資料庫實務應用趨勢與學習方向

<學承電腦講師專欄>
資料庫實務,在過去是少數專業程式設計者負責的領域。但近年來隨著電腦的普及,以及使用者知識的提昇,與資料庫相關的應用已是各行各業不可或缺,提高企業生產力與競爭力的重要手段。學承電腦講師分享以下內容,有心要學習這方面知識的朋友,應當如何切入呢?
以目前市場上的單機資料庫應用最為廣泛的,應當是微軟的 Access。原因是因為它很容易上手,又挾帶著 Office suite 的廣大使用群,使得它在一些簡單的單機應用方面佔盡優勢。舉凡街頭巷尾各行各業店面的進銷存系統,或者結合到後檯的會計帳管理,有八成以上,都是以 Access 寫成的。此外,少數店家或工廠,仍然還有在採用 DOS+倚天中文+Clipper,或者是 Foxpro 這類 Dbase為基礎的老舊軟體,但基本上已經很難找得到人來維護了。另外一類,則是使用的較為封閉,專屬的資料庫環境,例如 PowerbuilderDB2 等等。
自從網路世代來臨,電子商務風起雲湧,資料庫上網結合伺服器後端的企業級(Enterprise)應用一下子變成了風潮。雖然說台灣地區偏中小型企業佔了九成五,但基於電子商務這塊大餅,讓客源擴展看似不費吹灰之力的驚人誘因,導致許多業者投注了相當可觀的資源。純就網路資料庫的佔有率,目前是 mysql,微軟SQL Server以及 ORACLE 等為大宗。 伺服端語言來講,則是 ASP/ASP.NETPHPJSPRuby 等接受度較高。當然還有若干 Total Solution 的網路架構,例如:RailsSun EJB 等等,唯目前都還在發展和摸索階段,誰能勝出猶未可知。
回到一個學習者的角度來看,現今資料庫實務的運用當中,有許多部份已發展得十分成熟。只要先挑選一種資料庫開始著手學習,到了某個階段,要轉換到另一種資料庫平台,其實並不困難。因為基本的資料庫觀念和管理手段,都是大同小異的。尤其是,自從軟體設計導入MVC 模型以後,Model(也就是資料庫端)的選擇極具彈性,抽換起來更是輕而易舉,甚至使用者根本感覺不到他使用的是另一套資料庫系統。而Control 的部份,不管設計人員選擇的是 VBAC++/C#,或者是在伺服器上執行各種後端語言,都可以設計師本身的喜好和專長,或者是業主的需要,來選取他最能駕馭的工具。大膽地說,資料庫的設計工作,將來只會變得愈來愈容易,愈來愈普及,甚至會像組裝電腦一般,大家可以選購合適的軟體模組,來出一套自已想要的資料庫應用程式。這和網路新世代所強調的資訊分享,人人參與的Web2.0+觀念走向,基本上可說是完全一致的。



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2013 1/31-2/4 台北國際電玩展,學承電腦有入場折價券呦~

寒假當然要去2013台北國際電玩展~
學承電腦有入場折價券歡迎來索取呦(數量有限,送完為止)

時間: 1/31(四)-2/4(一) 10:00~18:00
地點:南港展覽館(詳細交通資訊如下)

相關系列活動:WEB女僕咖啡館/台灣APP100牆/TGS電競大賽/遊戲產業研討會/「遊戲魂‧電玩交響夜」音樂會/電玩歷史光廊/巴哈姆特封印任務


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2013年1月24日 星期四

<學承電腦講師專欄>3D軟體學習的態度與觀念



<學承電腦講師專欄>
Autodesk 3D創作軟體的龍頭,旗下相當多的軟體,針對不同的產能需求有不同的工具軟體,而針對每個創作領域又再細分為許多不同的工具軟體、Motion BuilderMud BoxComposite…

先進技術個人能力
Autodesk
3D創作軟體的龍頭,旗下相當多的軟體,針對不同的產能需求有不同的工具軟體,而針對每個創作領域又再細分為許多不同的工具軟體、Motion BuilderMud BoxComposite…,而相反的也有所謂功能很強的軟體,如MAYAMAX,需求所需要的功能幾乎全部都有,算是指標性的軟體。剛開始接觸數位內容這塊領域,在學承電腦上課時有很多學員一定都會問我:「老師,MAXMAYA哪個比較強?哪個好用?」,而我都會回:「你熟練了都什麼都好用」,就如一支鉛筆,同樣都是畫圖,不是每個人都畫的好、屏除藝術天分,必定一定需要花相當的苦工練習,所以不管是學習任何工具軟體,一定要花時間練習。

消化資訊與活用
早期學習3D軟體時,因為資訊較少所以會花費相當多的時間在找尋資訊;但是現在隨著網路以及工具軟體發展迅速,取得資訊的管道也越來越多,然而消化資訊的能力就很重要,能夠消化資訊才是王道。
軟體指令是技術項,技術是死的,人是活的。以MAYA為例,裡面分成各種模組選單,模型的指令不是只能做模型而已,也可以拿來做特效;而特效模組,也可以用來做模型;肌肉系統不只是拿來做肌肉,也可以與貼圖結構組合應用。現有的技術資源不可能都剛好直接滿足所有人的需求,要懂得應用現有手邊會的技術資源組合加以應用,用間接的方式去符合需求,這就是技巧;技巧再活用,才能變成技能。

基礎功優先、外掛其次
任何軟體都無法滿足所有User的需求與便利性,所以產生所謂的增效模組,也就是外掛。學生學習過程中最常見的就是一直花在找尋所謂的外掛,而不扎實基礎。外掛也是要去學習,學習的時間也不見得比較少,不見得有效率;而日後的調整,因為沒有基礎,所以也不知道如何去做調整或是這個外掛只限一個小區塊的處理,所以又要再去找其他外掛,如果軟體改版而外掛不改版萬一不相容,然後就卡住了,不知道怎麼處理了。數位內容創作畢竟是以視覺性、感性為主,所以不管有多少外掛都不夠用,先把基本功建立起來,再去學習外掛或是組合應用,才是有意義的,就好像加減乘除是數學基本功,不會的話能做生意嗎?那何謂基本功?就是技術熟練度+觀念,熟練度要到怎樣程度?就像喝熱湯,舌頭碰很燙的熱湯會馬上收回一般的反射動作,不經思考直接本能的反應。觀念就是你遇到不同的專案會懂得去應變或是預期狀況,就如喝熱湯會先吹一吹再喝,不會馬上一大口喝下肚一樣;在製作的過程會留下調整空間,也就是留後路,不會把檔案做死以便日後修改與更新,就跟Photoshop會分圖層是一樣的。就如練武或是健身一樣,腿部訓練是基本功,因為腿是一切施力的根基,就如選取技巧與點線面調整技巧是製作模型的基本功。

自學能力與推理聯想
軟體種類非常多加上老師不可能24小時在身邊,遇到一個新軟體你要如何自我學習是相當重要的,這時就要以過往的經驗去嘗試,例如在PhotoShop裡用shift去畫線可以畫水平垂直或是45度角的線段,在Maya也是一樣;或是用推理的方式,例如製作NURBS模型時,編輯NURBS曲線就是找Edit Curves,編輯NURBS模型則是找Edit NURBS…一定是找相關的分類;現在的軟體發展也都走向節點式的概念,輸入Input也就是History歷史紀錄與輸出Output,藉由這樣的概念,不會把檔案做死,不管是3D軟體還是2D多媒體相關軟體很多概念都是一樣的,除非哪天被外星人佔領了,使用的都是外星人科技就另當別論了。


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2013年1月23日 星期三

<學承電腦講師專欄>淺談雲端運算


<學承電腦講師專欄>
2010年『雲端運算』(Colud Computing)掀起了資訊科技產業的主流趨勢,雲端運算的註冊廠商也逐年以26%的速度成長。『雲端運算』的成敗,都會是未來IT產業不可忽視的重要議題。
隨著硬體效能不斷提升及用戶多媒體整合介面出奇推新,大部份現有系統架構已不符合現況。為增進此一需求『雲端運算』(Colud Computing)偃然已成為2010IT資訊科技產業必然的趨勢。
何謂『雲端運算』?我們首先可從傳統的觀念上著手,通常資訊技術人員在繪製網路系統架構圖時,都以一個『雲』的圖像來代表現今的網際網路,也成為大部份廣泛運用的圖形。那什麼是雲端運算,當然在不同領域也有著不同的定義,但簡單的說,係泛指使用者透過網際網路的服務,使用多少資源就必須付多少費用及運用隨選公用運算模式的機制,來取得遠端資訊科技廠商所提供的資源服務。因此,綜合上述,可知雲端運算的基本架構包含:使用者與提供者、網際網路、隨選運算、資訊科技系統提供及資源服務等五大主軸。
對大部份人而言,認為雲端運算是一個技術而非概念,事實上它不像WiMAX或關聯式資料庫的技術,而只是一種資訊科技資源服務的提供的一種架構。它整合許多技術與運算模式。也因此,在定義上有些學者將它分為雲端運算技術(包括分散式運算及虛擬化技術)與雲端運算服務(包括服務架構及管理模式等)等兩大類,在學承電腦教學時也會提供相關知識給學員。
雲端運算是一個整合資訊科技系統及服務的演進式架構與模式,在雲端運算未被提出前,在IT資訊科技產業已經有許多相關的架構因應而生,甚至於持續發展研究當中。現今網際網路的應用服務提供者及網路代管業者,均有提供用戶即時、隨選等各項服務,但大部分都是片斷且局部,在市場推廣上略顯不足。
因此,要將雲端運算成為未來的主流趨勢,唯有寬頻網路逐漸提昇與普及、分散式運算技術更趨成熟及網路系統升級與維護成本提高,才能促成雲端運算在線上提供資訊科技的一個力量。



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2013年1月22日 星期二

<學承電腦講師專欄>DreamWeaver中的Spry效果


<學承電腦講師專欄>
Spry架構是一種JavaScript圖庫,可以讓網站設計人員為網頁瀏覽者提供更繽紛多彩的呈現方式。有了Spry,就能結合HTMLCSS和極少量的JavaScript,將XML資料納入您的HTML文件,並建立如折疊式和選單列等Widget,同時為各種頁面元素新增不同的效果。
Spry架構是一種JavaScript圖庫,可以讓網站設計人員為網頁瀏覽者提供更繽紛多彩的呈現方式。有了Spry,就能結合HTMLCSS和極少量的JavaScript,將XML資料納入您的HTML文件,並建立如折疊式和選單列等Widget,同時為各種頁面元素新增不同的效果。

Spry
DW CS3版開始才有的新功能,分成兩個部分。一部分放在行為中,另一大部分則放在插入列的Spry標籤,內含與XML(Extended Markup Language)結合的組件,與表單相關的欄位,以及折疊式、標籤式Widget、選單列。

行為中的Spry效果,是以特效呈現為主。例如:淡入與淡出、百葉窗效果、捲動與標示效果等,如果加以善用,可以設計出很引人注目的呈現效果。裡面有個震動效果,可以設計出與滑鼠互動時一下,或許有人認為一下有什麼好看,但是個人認為,工具就放在哪哩,如何使用以達到你想要的效果,則是要看每個人不同的發想。
插入列的Spry標籤裡,左側的組件與XML有關,可以將XML的資料讀入,在某個角度來說,這部分的設計可以取代一些與資料庫有關的功能,比如,不需要讓使用填入資料,或是欲呈現在網頁上的資料較固定,不需要時常變更或是修改的狀況。設計者可以將這些資料以表格方式呈現,文字與圖片都可以。
中間部分則是與表單欄位有關,可以在插入時,對欄位可以有較多的設計,遠非舊版表單欄位可以比擬。
而右側的標籤式、折疊式與選單則是個人最欣賞的部分,尤其是選單。在建置網站的過程中,個人通常建議等到所有頁面的內容都已完成,再行建立選單並開始測試超連結。一個好的選單必須是容易建立並且易於修改,使用Flash建立可能較好看,但是不容易修改。這個選單不算是很活潑的外觀,但是藉由可以很輕易地進入CSS修改,萬一連結錯誤,很快地就可修改完成。

Spry
真的真的是不錯用,不過有幾件事要提醒大家。
1.
這些Spry都是以JavascriptCSS構成,因此,如果更換該Srpy的位置,比如換到另一個網頁,請務必注意CSSJS檔案的位置與連結,密切注意每個網頁程式碼的頂端處。
2.
如果該效果要建立在網站的範本中,要特別注意到,務必在"另存成範本"之前做好,已經體會過轉存成範本後再加上效果的痛苦。
期盼大家加油,更可以藉由使用Spry的過程中,更加熟悉CSS的效果與屬性設定。個人相信CSS樣式表對網頁的影響與重要性在未來五年中不會稍減!


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